3D-Shooter
<nostalgie>Oh, wie gerne erinnere ich mich an die Nächte bei Albers zurück, wo wir verzweifelt versuchten, über eine uralte Netzwerkkarte eine IPX-Verbindung hinzukriegen, da unsere Doom-Version noch kein IP unterstützte. Aber die Stunden darauf waren die Tage Arbeit wert.</nostalgie>
<gegenwart>O-Ton Christian: Allerdings bin ich von diesem Spiel [Doom3] nicht voll überzeugt. Wenn man die Horroreffekte abzieht (die man nach einmal spielen dann kennt), bleibt eine schlechte KI mit gescripteten Gegnerducken hinter Kisten, d.h. der Spieler läuft in einer ziemlich eng vorgegebenen Bahn, zumindest sehe ich das so. Aber die Engine finde ich sensationell, da kommt die nächsten Jahre hoffentlich noch der eine oder andere Kracher.</gegenwart>
Das nehme ich mal als Grund, eine Liste mit den bahnbrechenden Neuerungen, die 3D-Shooter (aka FPS) im Laufe der Jahre eingebracht haben. Damit meine ich wirkliche Neuerungen, nicht "Heretic bringt Magie statt Schusswaffen".
Ich arbeite dran, im Moment suche ich grade eine Seite, wo man eine FPS-Datenbank finden kann... (wobei ich die ausschlaggebenden Titel eigentlich schon alle nennen könnte, aber ich möchte nochmal ob der Erscheinungsjahre vergewissern, ob die Reihenfolge, die ich jetzt im Kopf habe, auch stimmt.)
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